您目前的位置 : 首页 >> 拓普康全站仪型号 >> 正文

设计师鬼蟹:金属、盖伦做得有点突兀

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师鬼蟹:金属、盖伦做得有点突兀

玩家:你好,鬼蟹。之前我问过你关于新手体验的事情,但你一直没正面答复过。我开了一个新号,但发现大家都不愿意学游戏知识,也不知道该怎么玩儿。

设计师鬼蟹:我们的新玩家体验做得不够细致,我们也有优化这个环节的想法。可目前这不是优先级最高的工作,因为现在大部分精力都放在了现有用户身上。有80%的用户(推测)都是朋友推荐来的,好友圈比教程更有用。

玩家:什么情况下你会离职呢?

武汉看小孩羊角风哪家好?text-indent:2em;line-height:1.75em;">设计师鬼蟹:大多数人会觉得自己上年纪了,或是对工作感到厌倦了就会辞职不干了吧。如果拳头要我走人,我会另找家公司重新开始的。但如果是LOL真的到了要关服的那一天,我大概会去负责另一个游戏。

玩家:你们为什么很喜欢加入百分比生命值加成属性呢?近期推出的新英雄/重做英雄都有这个属性。

设计师鬼蟹:对于世界主宰来说,这是创作新装备的好办法,我们会了解大致的情况,就好像法师类英雄看AP值,射手重视暴击是一个道理。当然了,肯定也会有例外发生,不过整体上看效果还不错。

玩家:你说斯卡纳、盖伦和莫德凯撒调整过度了,那是太OP了还是变得太弱?

济南哪个治疗癫痫病的医院好?lor:#7030a0;">设计师鬼蟹:当然是说OP了。做得有点突兀。我们会适当地调整一下他们的状态,可我们不想让大家觉得这些改动是在削弱他们。我们不需要削弱这几个英雄。

玩家:你们会重做婕拉吗?

设计师鬼蟹暂时回答不了这个问题,因为我手里没有太多相关消息。现在我们没有改动她。我会和同事们谈谈婕拉是否需要做移速优化、技能逻辑改造等工作。

<武汉药物如何治疗癫痫病span style="line-height:1.231;">玩家:平衡性团队为什么不喜欢ADC?加强坦克,优化AP装备,加强打野英雄和打野装备,就是不管ADC。

设计师鬼蟹后续会削弱荆棘之甲啊。这其实是还给ADC和刺客一些战斗能力。

玩家:如果要从游戏中删除一项战斗属性,你会选择哪一个呢,为什么?

设计师鬼蟹暴击吧。这个属性差不多是ADC的专属属性,ADC们只关心自己的普攻伤害,而且让每次对战都变得难以预测。如果是作为一种游戏机制用到亚索身上,还是蛮有意思的。但作为装备属性来说,真的不太好。

玩家:未来会优化蛮王的“战术空间”吗?

设计师鬼蟹他需要这个,先等等吧,现在我们还没有开始着手去做这件事。

玩家:你觉得设计师CertainlyT这人怎么样?喜欢他设计英雄的手法吗?

设计师鬼蟹:他做出了许多优质英雄,为人非常谦逊。对自己要求特别高,经常会思考如何能让自己做得更好。

推荐文章
最新常识文章
友情链接:

战无不胜网 | 新民晚报电话 | 家乡的土特产 | 什么是表面张力 | 南充到苍溪 | 邓超孙俪婚礼 | 雅阁最新报价