玩家:实测巴德后,感觉他的技能实用性不" />
您目前的位置 : 首页 >> 青海湖租车 >> 正文

设计师解答巴德玩法 艾希即将改动

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师解答巴德玩法 艾希即将改动

武汉哪个医院治疗癫痫病好? title="11.jpg" />

玩家:实测巴德后,感觉他的技能实用性不高,前期的高调宣传让我觉得全部是在摆噱头而已。比如他的Q只能当控制技能用,没有AP加成。E技能表面上似乎是对队友有利,但是敌人也能用啊。

拳头员工Riot Tiki:老实说,我认为大家需要再多体验一下巴德再作评断。他的技能大多围绕着通用性来设计的(与锤石的技能相似)。不过针对巴德的某些玩法,我自己也有些不适应,比如说游走和收集编钟策略的取舍。另外,如果能恰当的运用他的E技能奇幻旅程和大招,能制造出意想不到的好效果。但我本人还没领悟到其中的操作技巧。最后再说一点,英雄仍需要优化,可是如果才放出来就做改动,我担心可能会造出一头怪兽来。因此,我会关注巴德在未来一到两个月之间的表现。本人不是英雄设计团队的人,不过这些都是我的内心想法。

玩家:有意思,你尽然提到锤石的玩法。那么我有个问题想问。我们都清楚锤石的灯笼只有队友可以点,可是巴德的通道是对敌我两队的人开放的。这是为什么呢?

拳头员工Riot Tiki:这个嘛,不属于设计流程部分。不过我推测这应该是与英雄能力和通用性有关系。锤石的灯笼机制的确设计得很好,但仅限于队友可用。相反,巴德的E技能更像是一个免费通道,让所有人穿行于各种地形之间。从通用性角度来看,巴德的E有些过强了,或许应该想办法调整下技能的平衡性。我从中还发现些潜在的风险和好处可以发展出更多有意思的玩法。锤石的灯笼显然是大家的救命技能,有时也能用来创造一次完美的塔下强杀,但相对来说,风险度较低。而巴德的E能让整个队伍在打团或是gank过程中,有机会重新变换位置,那么自然有机会完成一次漂亮的抢攻,比如整队人埋伏在远处,突然冲出来袭击敌人。同时,也要防着敌人一路追着你不放。纯属个人拙见,供大家参考。

玩家:我想知道谁负责设计巴德,能透露下吗?

拳头员工Jaredan:巴德是由英雄设计团队的人负责制作的,团队里有许多拳头的设计师。Rabid Llama是游戏主设计师,Skeeziks带头做概念设计,Loping Cinder专门负责撰写巴德的背景故事。他们三个是团队的核心员工,负责沟通和同步英雄玩法、主题、故事以及美术设计理念,从而制作出绝妙的天际流浪者形象。此外,他们手下还有一大帮才华横溢的帮手,和他们一起打造巴德。

玩家:能否修改巴德编钟的颜色?我看见小地图上编钟会变成红色。

哈尔滨哪家医院治疗孕妇癫痫病好">设计师Meddler:地图上出现的编武汉癫痫治疗正规医院钟是有时限的,不过这个时间设定得比较长。当编钟显示为红色,则表示快失效了,需要你尽快过去收集。如果没有及时赶过去,那就错过机会了。

寒冰射手-艾希

玩家:目前你们有计划重做艾希吗?

设计师Meddler:有些整体上的小调整。反正你懂的,我们会调整她的近战距离,但不会动艾希的核心设计。普攻慢、全球流眩晕大招、远程攻击等核心特征都不会改变。调整主要是强化艾希的被动技能和Q技能的交战能力。整改力度与最近基兰和维克托改动项目差不多。

推荐文章
最新常识文章
友情链接:

战无不胜网 | 新民晚报电话 | 家乡的土特产 | 什么是表面张力 | 南充到苍溪 | 邓超孙俪婚礼 | 雅阁最新报价